2016年網(wǎng)路的世界發(fā)生了很多大事,例如VR虛擬實境的掘起、寶可夢帶動AR實境擴增的產(chǎn)業(yè)、網(wǎng)紅的竄起、電商的拓展、電子支付的普及...等等,不少趨勢都直接影響了網(wǎng)站建設(shè)的發(fā)展,以下我們看看2017年將會有什麼樣的新發(fā)展。
行動網(wǎng)站建設(shè)
相信各位絕對不會懷疑,今后是行動用戶為主的時代,就讓我們再拿出更多數(shù)據(jù)證明這樣的說法是正確的:
全球超過12億人口為手機上網(wǎng)
在美國有25%的用戶僅使用手機上網(wǎng)
超過11億個 APP已經(jīng)被下載使用
超過85%的行動裝置可以上網(wǎng),大多都是透過網(wǎng)路販售
結(jié)論:大勢所趨,手機優(yōu)先不是口號,越來越多網(wǎng)頁設(shè)計以智慧手機為最主要的使用平臺,也獲得了很大的成功,故今后一定要加強布局
滾動視差設(shè)計
滾動視差網(wǎng)站建設(shè)在2015~2016年間獲得了廣大的迴響,從時尚、旅游、精品、電影、甚至出版文化與教育產(chǎn)業(yè)網(wǎng)站都廣泛使用這樣的技術(shù),吸引客戶的關(guān)注。
不過滾動視差網(wǎng)頁仍有很多設(shè)計上的缺點,常見的問題是瀏覽的方式與一般網(wǎng)頁差異過大,使用者容易感到困惑,可以使用的元素也受到了限制,縱使可以透過不同的技術(shù)解決問題,但卻又容易降低網(wǎng)站的品質(zhì)與效能。
2017年滾動視差網(wǎng)站仍會繼續(xù)發(fā)展,并且有許多設(shè)計師找到了解決的技巧,相信將會有更多優(yōu)秀的滾動視窗網(wǎng)站會不斷開發(fā)。
結(jié)論:各有利弊,仍有改善空間
影片網(wǎng)頁背景
如果各位常常到全球最知名的Kickstarter創(chuàng)投網(wǎng)站,就可以看到影片網(wǎng)頁背景多麼受到歡迎。因為創(chuàng)投團體十分明白影片的威力,即使在草創(chuàng)初期資金不足的情況下,也要拍攝吸引目光的影片,才能夠引起投資者的興趣。
影片背景網(wǎng)頁設(shè)計在這兩年有不少改進,越來越多技巧可以讓一般電腦運行,但受到尺寸的先天限制,手機無法使用影片網(wǎng)頁背景吸引客戶,得使用其他的方式來吸引目光,例如GIF動畫雖然是老古董的技術(shù),但受到Facebook重新青睞后,現(xiàn)在又變得熱門起來。
結(jié)論:在大螢?zāi)怀叽缧Ч@著,手機不易凸顯
微型互動設(shè)計
微型互動(Microinteraction)已經(jīng)被歸類為介面設(shè)計(UI)的領(lǐng)域,比較少網(wǎng)站建設(shè)師涉獵。一般的網(wǎng)頁設(shè)計都走安全路線,介面等細節(jié)的呈現(xiàn)不太受到重視,反之,重視細節(jié)的網(wǎng)站建設(shè)公司開始研發(fā)微型互動提昇網(wǎng)戰(zhàn)品質(zhì),更容易從競爭對手中脫穎而出,成為客戶考慮接洽的對象。
結(jié)論:微互動雖然效益不顯著,但卻能讓用戶印象加分、。
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